Arvutigraafika I TIHEND
{uus tekst} ↵
NB! Olemasoleva teksti sisu parandamiseks või muutmiseks on soovitatav kasutada
siiski käsku DDEDIT (see ei muuda tekstirea kallet, kirja kõrgust ega teksti kirjapilti). Ka ei sobi
käsk CHANGE mitmerealise teksti muutmiseks.
5) Valitud objektiks oli plokk (tehtud käsuga BLOCK).
Specify new block insertion point < current >:
Sel juhul võib "muutepunktiks" valida punkti joonise pinnal, kuhu vaja paigutada ploki
sisestuspunkt. Plokk paigutatakse oma sisestuspunktiga sinna punkti rööpselt oma suunaga,
mis tal oli algasendis. Ümber selle punkti toimub vajaduse korral ka ploki pööramine, mida
kohe ka küsitakse:
Specify new block rotation angle < current >:
{uus ploki pöördenurk } ↵
Pöördenurga võib anda arvuna või kasutada kursorit nii nagu käsus ROTATE. See nurk
antakse ploki joonisel oleva asendi, mitte aga sisestusnurga suhtes.
* * *