Arvutigraafika I TIHEND
sisestuspunkt. Plokk paigutatakse oma sisestuspunktiga sinna punkti rööpselt oma suunaga,
mis tal oli algasendis. Ümber selle punkti toimub vajaduse korral ka ploki pööramine, mida
kohe ka küsitakse:
Specify new block rotation angle < current >:
{uus ploki pöördenurk } ↵
Pöördenurga võib anda arvuna või kasutada kursorit nii nagu käsus ROTATE. See nurk
antakse ploki joonisel oleva asendi, mitte aga sisestusnurga suhtes.
* * *
Ülesanne 2 Tihend
73
CHPROP
Käsu CHPROP valikurida on pea-aegu samasugune kui käsul CHANGE, kuid selles
puudub muutepunkti kasutamise võimalus. Käsuga CHPROP saab töödelda XY-tasandi
suhtes mis tahes suunas paiknevaid objekte.
Siin on kohane öelda mõni sissejuhatav sõna mõistete Maailmateljestik ja