Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse

Scratch "Haikala" (1)

5 VÄGA HEA
Punktid
docstxt/1328031305154794.txt
Punktid 50 punkti Autor soovib selle materjali allalaadimise eest saada 50 punkti.
Leheküljed ~ 1 leht Lehekülgede arv dokumendis
Aeg2012-01-31 Kuupäev, millal dokument üles laeti
Allalaadimisi 68 laadimist Kokku alla laetud
Kommentaarid 1 arvamus Teiste kasutajate poolt lisatud kommentaarid
Autor heleenike246 Õppematerjali autor
Scratchi arvestulik töö, kus pidi iseseisvalt mängu või mõistatuse püstitama. Mängus viis spraiti, kasutusel mitu skripti, mis teevad omavahel ka koostööd. Mängu eesmärk on kursori abil haikala liigutada ning võimalikult palju kalu ära süüa. Mängus on kolm muutujat: tulemused, maksimaalne aeg ning jooksev aeg. Töö sai arvestusel hindeks "korras".

Sarnased õppematerjalid

Bangladeshi transpordi ja turismimajanduse ülevaade
0

Bangladeshi transpordi ja turismimajanduse ülevaade

docstxt/.txt

Geograafia



Kommentaarid (1)

rokimuki profiilipilt
rokimuki: Päris hea
19:18 06-01-2013



Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun