Mängud
kaugemale hüpata.
Jõkke-Kaldale! (Saarde)
Maapinnale joonistatakse kaks paralleelset joont, mis tähistavad jõge. Mängujuht annab
järjest käsklusi: ,,Jõkke!Kaldale!" Mängijad peavad hüplema täpselt käskluse järgi joonte
vahele ja välja. Valesti hüppaja lahkub mängust. Mängu võidab viimaseks jäänud hüppaja.
95
Kujupall (Vändra)
Mängijad moodustavad ringi,üks on keskel. Keskmine söödab palli kordamööda igale
ringisolijale. Kui mõnel ringisseisjal ei õnnestu palli püüda, jääb ta asendisse, milles oli
püüdmishetkel.On mängijad kõik sel viisil kujudeks muutunud, määrab keskelolija enda
asemele kõige huvitama kuju.
Kivimutt (Pöide)
Mängijaid on palju. Üks mängija on kivimutt. Ta jälitab teisi mängijaid ja püüab kedagi
puudutada. Mängijad võivad põgenemisel kivi otsa astuda- sel juhul ei tohi kivimutt neid
puudutada