Terve rida modifitsee- rimiskäske loob siiski ka uusi objekte teatud koopiate loomise teel (objektide massiivid, peegeldused, paralleellükked jt.). Sobib kasutada rippmenüüd Modify ja ikoonilatti Modify. Käsk `REDRAW eemaldab jooksvalt vaateaknalt (viewport) plussmärgikujulised hiire- klõpsumärgid (joonise objektide hulka nad ei kuulu ja neid ei salvestata). Tugevama toimega on käsk REGEN, mis lisaks taasarvutab kõikide objektide koordinaadid. Ka on regenereeri- mine kasulik selleks, et näiliselt kandilised ringjooned ja kaared ekraanil sujuvaks muuta. Regenereerimise tunnuseks on teate Regenerating model. või Regenerating layout. ilmumine käsupiirkonnale. Mõned käsud teostavad automaatset regenereerimist. Kõikide vaateakende töötlemiseks on eeltoodud käskude asemel käsud `REDRAWALL ja REGENALL. Viimasena täidetud joonestuskäskude toime tühistamiseks on mõeldud käsk UNDO. Lei-
otstarbeks teatavat süsteemset blokki. Järgnevalt ilmutatakse kaherealine viip Enter option [CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]: Nagu viibaloetelust näha, kasutab käsk DVIEW vaatesuundade kehtestamiseks kaamerat (CAmera) ja sihtmärki (TArget). Vaatesuunaks ongi sirge, mis ühendab kaamerat sihtmärgi- ga. Käsk DVIEW blokeerib käsu OSNAP vahendid. Käsust DVIEW väljumisel regenereeri- takse kogu joonis kooskõlas valitud vaatesuunaga. Parameetritel on alltoodud tähendused: · CA kaamerale uue asukoha määramine tema pööramisega ümber sihtpunkti, kasuta- des kahte nurka, mida saab anda vastustena kaherealistele viipadele Specify camera location, or enter angle from XY plane, or [Toggle (angle in)] ja Specify camera location, or enter angle in XY plane from X axis, or [Toggle (angle from)]