Virtuaalreaalsus
MÄRKUS 1. Iga osaleja peab tajuma vähemalt kolmemõõtmelist maailma.
MÄRKUS 2. Mitme osalejaga virtuaalmaailmas peavad osalejad suutma
tajuda oma vastavaid sümboleid.
MÄRKUS 3. Virtuaalmaailmades saavad osalejad olla interaktsioonis
spetsialiseeritud välisseadmete, nt andmekinnaste ja visiirkuvarite abil.
Virtuaalreaalsus – Virtuaalilmas osaleja tajumused ja
kogetav.
Literaalsus – Avardatud taju, mille puhul isik toetub
reaalilmale kui võrdlusalusele, kuid kasutab reaalsustaju
avardamiseks läbipaistvat kuva või mingit sekkumatut
vahendit.
Projektsioonreaalsus – Liikuva kasutaja kujutis, mis koos
muude kujutistega projitseeritakse suurele ekraanile, kus
kasutaja saab end vaadelda nagu tegevuspaigas olevana.
Virtuaalreaalsuse tajumine – Protsess, millega isik
tõlgendab mingit kujundlikku sensoorset muljet ruumilise
objektina.