Siinus, koosinus, tangens
See õpetus peax andma selguse antud
seostest ja kuidas seda kõike rakendada Game Maker -is. Selle teadmine võib tulla kasuks, kui
on vaja leida erinevaid nurki.
Räägin siis mõningad põhitõed seoses siinus, koosinus ja tangensiga.
Kõik suhted on seotud täisnurkse kolmnurgaga. Ilma täisnurgata vastavad seosed ei kehti.
Pildil:
a = alus / kaatet 1
b = kõrgus / kaatet 2
c = hüpotenuus
A' = alfa kraad
B' = beeta kraad
GM funktsioonid:
radtodeg(x) = teeb radiaanid kraadideks
arcsin(x) = sin-1 e. siinuse pöördväärtus
arccos(x) = cos-1 e. koosinuse pöördväärtus
arctan(x) = tan-1 e. tangese pöördväärtus
Nurkade leidmine
Siinus:
sin = vastaskülg / hüpotenuus
Seda seost tulebki nii võtta nagu kirjutatud. Vastaskülg vaadatakse tulenevalt sellest, millist
kraadi on vaja leida. Kui vaja leida A', siis tema vastaskülg on tema vastas olev külg ehk a.