Eric Berne "Suhtlemismängud"
5) Olla valmis mänguvabaks suhtlemiseks.
6) Arendada võimeid autonoomsuse suunas.
13
Mis saab pärast mänge?
Mõnede õnnelike jaoks on olemas:
1) Miski, mis ületab kõik käitumise liigitused - teadlikkus.
2) Miski, mis tõuseb kõrgemale minevikus toimunud programmeerimisest - spontaansus.
3) Miski, mis on tasuvam kui mängud - intiimsus.
Käitumise liigitus
Seesmised pogrammeeritavad (arhepsühholoogilised) - autistlik käitumine:
1) Unenäod.
2) Fantaasiad - kõrvalised fantaasiad (soovide täitumine), autistlikud transaktsioonid
(kohandamata), autistlikud transaktsioonid (kohandatud, neopsühholoogilise
programmeerimisega).
3) Fuugad.
4) Pettekujutlustega käitumine.
5) Tahtmatud tegevused - tikid, manerismid, parapraksiad.
Tõenäoslikult programmeeritavad (neopsühholoogilised) - reaalsusega kooskõlaline
käitumine: