C# materjal
Vaid mõnevõrra
vabamalt pääseb oma komponente juurde tegema ning mitmekülgsemaid võimalusi kasutama.
Tekstiakna rakenduste juures piirdub suhtlus arvutiga loetava ja trükitava tekstiga. Lihtsaim
dialoogi pidav programm näeb välja järgmine:
using System;
class Sisend{
public static void Main(string[] arg){
Console.WriteLine("Palun eesnimi:");
string eesnimi=Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Tere, "+eesnimi);
}
}
Ning töö pastab välja nii:
C:Projectsomanaited>Sisend
Palun eesnimi:
Juku
Tere, Juku
Esmane "Palun eesnimi" trükitakse välja sarnaselt nagu lihtsaimaski tervitavas programmis.
Edasine Console.ReadLine() jääb kasutajalt sisestust ootama. Kõik, mis kasutaja kuni
reavahetuseni kirjutab, püütakse kokku üheks tekstiks ning selle saab arvutisse meelde jätta.
Märksõnaks ehk muutuja nimeks sai "eesnimi" ning andmetüübiks "string", mis inimkeeli
tähendab teksti