Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"ouv1krc5pm" - 1 õppematerjal

Mängud loodusõpetuses
10
doc

Mängud loodusõpetuses

"koduloomad" ning loeb kõva häälega viieni. Selle ajajooksul peab mängija nimetama mõne kodulooma. Kui juhtmängija hüüab "metsloomad" või "linnud", peab talle vastama metsloomi või linde nimetades. Õpilane, kes antud ülesandega hakkama ei saa, on järgmine juhtmängija. Mängijate arv: 5 ­ 8 NB! Loomade nimetusi korrata ei tohi! Kasutatud allikas: Koduloomad, metsloomad, linnud 15. november 2009, aadressil: http://www.box.net/shared/ouv1krc5pm AASTAAJAD Mängu eesmärk: Teadvustada mängijaile koostöö olulisust ning suunata mängijaid õigeid vastuseid otsima. Täpsustada mängijate teadmisi aastaaegadest. Mängu kirjeldus: Mängujuhi märguande peale valib iga mängija endale loosikorvist sedeli ja otsib õige ,,kodu" (koht, kus sedelil kirjutatu sobib antud teemaga). Igas ,,kodus" moodustub rühm. Rühma õigesti kuuluvuse üle otsustavad grupiliikmed

Loodus → Loodus
69 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun