Mängud loodusõpetuses
"koduloomad" ning loeb kõva häälega viieni. Selle ajajooksul peab mängija nimetama mõne
kodulooma. Kui juhtmängija hüüab "metsloomad" või "linnud", peab talle vastama metsloomi või
linde nimetades. Õpilane, kes antud ülesandega hakkama ei saa, on järgmine juhtmängija.
Mängijate arv: 5 8
NB! Loomade nimetusi korrata ei tohi!
Kasutatud allikas: Koduloomad, metsloomad, linnud 15. november 2009, aadressil:
http://www.box.net/shared/ouv1krc5pm
AASTAAJAD
Mängu eesmärk: Teadvustada mängijaile koostöö olulisust ning suunata mängijaid õigeid
vastuseid otsima. Täpsustada mängijate teadmisi aastaaegadest.
Mängu kirjeldus: Mängujuhi märguande peale valib iga mängija endale loosikorvist sedeli ja otsib
õige ,,kodu" (koht, kus sedelil kirjutatu sobib antud teemaga). Igas ,,kodus" moodustub rühm.
Rühma õigesti kuuluvuse üle otsustavad grupiliikmed