Nimetu
Teine
(nimega e, tüübist AuthenticateEventArgs ehk siis autentimisega kaasas käivad argumendid) on
mõeldud kohaks, kuhu koodiga teada anda, kas andmed sobisid.
Esialgu piirdume lihtsa kontrolliga. Et allikaobjektist saaks mugavasti andmed kätte, selleks
püüame ta muutujasse tüübist Login, nimega sisestusvorm. Nii nagu arve ja tekste saab meelde
jätta, nii kehtib see ka muude ligipääsetavate elementide kohta. Objektimuutujast küsime eraldi
väljadena välja kasutajanime ja parooli ning võrdleme neid juku ja kalaga. Tingimusele järgi
käitumiseks on C# keeles if-käsklus. Tingimus pannakse ümarsulgude vahele. Võrdlemiseks
kasutatakse kahte võrdusmärki. Kui soovitakse, et mitu tingimust oleks tõese väärtuse jaoks korraga
täidetud, siis pannakse tingimuste vahele kaks &-märki. Ja tõese väärtuse puhul tehtav toiming
kirjutatakse loogeliste sulgude {} vahele