VÕGOTSKI, PIAGET, ELKONINI MÄNGU ARENGU TEOORIAD
seega suurema distantsi ,,siin ja praegu" reaalsusest.
Tüüp 2a: lihtne ühe objekti samastumine teisega.
Tüüp 2b: Jäljendamismängud (samas: 196).
3. Alastaadium: sümbolite kombinatsioonid.
Tekkivate ja järjest keerukamaks muutuvate sümbolite kombinatsioonide kõige lihtsamal
tasemel asetab laps reaalse tseeni asemele kujuteldava.
II staadium: 4-7 aastat
Eelnevat kirjeldatud sümbolilised mängud hakkavad oma olulisust kaotama, kui sümbilid
muutuvadtegelikkuse poolt enam piiritletuks. Piaget väidab, et sümboliline mäng muutub
korrastatuks; soov reaalsust täpselt jäljendada aina tugevneb ning sümbolilises mängus
osalejate sotsiaalsed rollid hakkavd üha enam üksteist täiendama (Butterwort., Harris 2002:
7
197).
Piaget´d huvitasid eriti reeglitel põhinevad mängud, mis jäävad lapse- ja täiskasvanuea
mängude vahele ning saavad alguse koolieas