Arvutigraafika I TIHEND
71
Omaduste muutmine Muutepunkti abil (alati järgneb käsust väljumine) pärast
objektivalikut (ainult üks objekt korraga!) sisestada muutepunkt
{punkt} ↵
NB! Muutepunkti võib sisestada ainult Maailmateljestikus.
Edasine sõltub valitud objektist
1) Valiti sirglõik, siis sirglõigu see punkt, mis on objektivaliku punktist kaugemal, jääb
paigale ja uus sirglõik ehitatakse sealt muutepunktini;
2) Valiti ringjoon ja nüüd ehitatakse uus ringjoon vana keskpunktiga läbi muutepunkti;
Sirglõik (LINE) Ringjoon (CIRCLE)
Käsk CHANGE valikupunktidega:
□ – objektivaliku punkt; (valida vaid üks objekt korraga!);
+ – "muutepunkti" asukoht, läbi mille kujundatakse
muudetud objekt.