Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"muutepunktini" - 1 õppematerjal

Arvutigraafika I TIHEND
184
pdf

Arvutigraafika I TIHEND

71 Omaduste muutmine Muutepunkti abil (alati järgneb käsust väljumine) pärast objektivalikut (ainult üks objekt korraga!) sisestada muutepunkt {punkt} ↵ NB! Muutepunkti võib sisestada ainult Maailmateljestikus. Edasine sõltub valitud objektist 1) Valiti sirglõik, siis sirglõigu see punkt, mis on objektivaliku punktist kaugemal, jääb paigale ja uus sirglõik ehitatakse sealt muutepunktini; 2) Valiti ringjoon ja nüüd ehitatakse uus ringjoon vana keskpunktiga läbi muutepunkti; Sirglõik (LINE) Ringjoon (CIRCLE) Käsk CHANGE valikupunktidega: □ – objektivaliku punkt; (valida vaid üks objekt korraga!); + – "muutepunkti" asukoht, läbi mille kujundatakse muudetud objekt.

Inimeseõpetus → Inimese füsioloogia
11 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun