Malekellad, mõtlemisajad ja ajakontrollid Kommentaariks malekoodeksi 6. artiklile
et ajaületaja partii koguni võidab.
Algul pakkus rootslane Norbäck arutluseks seisu:
V: Kc8, Vd8. M: Ka8, Vc7, Ea7.
Valge ületab siin aja, kuid ei saa teha ühtki muud käiku peale Kxc7++.
Seejärel tegi RC liige malekomponist I.Vereštšagin ettepaneku lisada koodeksisse art.
5.1c: “Partii on võitnud üks mängijatest, kui on tekkinud seis, kus ta on sunnitud automaatselt
matistama.” Ta tõi järgmised näited:
V: Kb7, Lc1, Oa7, Eb6. M: Kd8, Lf5, Ee7. 1. Lc8+ ja must ületab aja. Ta saaks mängida vaid
1... Lxc8++
V: Kg6, Eh6 M: Kg8, Vf5 ja f8, Oh8. Valge ainus võimalus on 1. h7++.
V: Kh6, Eg6 M: Kh8, Vf5, Og8. Valge ainus võimalus on 1. g7++.
Kõik need seisud on kunstlikult loodud, nende hulka võib paigutada kõik
kooperatiivmati ülesanded enne musta viimast käiku. Kuivõrd koodeks niigi absoluutselt kõiki