--2. Luua vaade v_klubipartiikogus(klubi_nimi, partiisid) partiisid = selliste partiide arv, kus kas valge või must mängija on klubi liige (,,klubipartiisid" on 2 korda partiide arv). CREATE VIEW v_klubipartiikogus(klubi_nimi, partiisid) AS SELECT nimi, count(*) AS partiisid FROM partii, isik JOIN klubi ON isik.klubi = klubi.id WHERE isik.id=partii.must or isik.id=partii.valge group by klubi.nimi; --3. Luua vaade v_punkt(partii, turniir, mangija, varv, punkt), kus oleksid kõigi mängijate kõigi partiide jooksul saadud punktid (viitega partiile ja turniirile) koos värviga (valge (V), must (M)) CREATE VIEW v_punkt (partii, turniir, mangija, varv, punkt) AS SELECT Partii.Id, Turniir, Valge, 'V', Valge_tulemus/2.0 FROM Partii UNION SELECT Partii.Id, Turniir, Must, 'M', Musta_tulemus/2.0 FROM Partii; --#4.Vaate v_punkt ja vaate v_mangija põhjal teha vaade v_edetabel(mangija,
Paljudel juhtudel pole võimalik suhtluspartnerit määrata ja see ongi ohtlik. Virtuaalmaailm on võluv, sest selles võib sukelduda mängudemaailma, mis tundud kaasakiskuv ja salapärane. Mängus võid olla kes iganes soovid ja teha seda, mida tahad. Mänguelu kisub endaga kaasa, kuid ei asenda maailma, kus päriselt elad. Inimestele meeldib mängude lihtsus ja see, et pole vajadust mõelda igapäevastele muredele. Mängu eesmärk ongi see, et viia mangija elulistest asjadest ja probleemidest eemale. Eksimustest hoolimata saab tegevust algusest alata ning näib, et polegi midagi juhtunud. Selline arusaam võib kanduda ka mängumaailmast pärisellu, mis on väga vale. Arvti ja interneti kaudu on väga mugav teha kiirelt mitmesuguseid tehinguid. Lihtne on maksta arveid, osta erinevaid tooteid või hankida sissepääsupileteid. Kõik tundub nii lihtne ja mugav, kuid sellega kaasneb pettuseoht
sandaalid ja heeroldikepp. Vanarooma mütoloogias vastas Hermesele Mercurius. Hermes leiutas flöödi ja lüüra. Veel ka mitmesugused võiduajamised ja poksi. Lüüra tekkis Hermese poolt tapetud kilpkonna kilbist ja lehma sooltest. Hermes ise ei mänginud lüürat, seda mängis Apollon. Hermes oli ju Apolloni karja ära varastanud ja siis Apollon paluski lüüra vahetuskaubana karja eest. Nii sattuski lüüra muusikajumal Apolloni kätte ja temast sai meisterlik lüüra mangija. Zeusil sünddis veel kaks last, kelle emaks oli juba titaanitar Leto. Sündisid kaksiklapsed Apollon ja Artemis. Apollon oli valguse-, päikese- ja ennustamisjumal. Ta oli ka muusikajumal ja selle kaitsja ning talle allusid muusad. Apollonil olid kuldsed juuksed ning ta kandis endaga kaasas lüürat. Hephaistos kinkis talle hõbevibu ja kuldnooled, mis kunagi märgist mööda ei lennanud. Apoloon oli kreeka religiooni üks tähtsamaid jumalaid
partii_algus, partii_lopp) AS SELECT Turniir.nimi, Partii.id, Partii.Algushetk, Partii.Lopphetk FROM Turniir JOIN Partii ON Turniir.Id=Partii.Turniir; create view v_klubipartiikogus(klubi_nimi, partiisid) as SELECT klubi.nimi, (SELECT COUNT(*) FROM v_partii WHERE valge_klubi=klubi.nimi OR must_klubi=klubi.nimi) FROM klubi; SELECT klubi.nimi, (SELECT COUNT(*) FROM v_partii WHERE valge_klubi=klubi.nimi OR must_klubi=klubi.nimi) FROM klubi; CREATE VIEW v_punkt(partii, turniir, mangija, varv, punkt) AS SELECT Partii.id, Partii.Turniir, Partii.Valge, 'V', Partii.Valge_tulemus/2.0 FROM Partii UNION SELECT Partii.id, Partii.Turniir, Partii.Must, 'M', Partii.Musta_tulemus/2.0 FROM Partii ORDER BY 1 ASC ; CREATE VIEW v_edetabel(mangija, turniir, punkte) AS SELECT v_mangija.isik_nimi, v_punkt.turniir, sum(v_punkt.punkt) FROM v_mangija, v_punkt WHERE v_mangija.isik_id=v_punkt.mangija GROUP BY v_punkt.turniir, v_mangija.isik_nimi ORDER BY 1 ASC ; SELECT v_edetabel