Malekellad, mõtlemisajad ja ajakontrollid Kommentaariks malekoodeksi 6. artiklile
teinud avakäigu, ilma et kell oleks sel ajal käinud, väidab kell, et tegeliku 40 käigu asemel on
tehtud vaid 39. Vea korrigeerimine võtab aega. Pealegi loetakse kiir- ja välkmales aeg
ületatuks alles siis, kui mängija vastava taotluse esitab ning seetõttu peavad kellad andma
võimaluse valge ja musta mõtlemisaja samaaegseks lõppemiseks (õigemini selle
samaaegseks märkamiseks). Saitek-kellad on väga töökindlad, küll aga nõuab nendega
mängimine maletajalt eriti suurt korrektsust.
Põhimõtteliselt võib elektronkelli lisasekunditega kasutada mitmel moel:
- Fischeri moodus (meil tavaliselt kasutatav): kui lisasekundeid antud käigul täielikult
ära ei kasutata, siis lisanduvad need põhiajale;
- Bronsteini moodus (see, mida art. 6.2b nimetab ajaviivitusmooduseks; eelistatakse
välkmales): allesjäänud lisasekundid (tavaliselt 10) põhiajale ei lisandu;