Programmeerimise algkursus
..
k - kilo (10^3), M - mega (10^6), G - giga (10^9), T - tera (10^12), P - peta (10^15), E - eksa
(10^18), Z - zeta (10^21), Y - jota (10^24)
o siinid - andmesiin, aadress-siin, juhtsiin, ...
o välisseadmed - välismälu, sisend/väljundseadmed, kontrollerid, ...
· Programmi täitmine arvutis:
o masinkäsud - protsessori käsustik
o operandid, aadresside moodustamine
o andmete kujutamine madaltasemel: täisarvud, ujupunktarvud, sümbolid ja
stringid (sõned), ...
o käskude täitmistsükkel juhtseadmes: käsuregister, käsuloendaja (PC),
aadressregister, olekuregister (flags), ...
o katkestused
John von Neumann (1903 - 1957) - mällu salvestatud programmi idee. Annab võimaluse
programme genereerida (programm on andmete eriliik). Neumanni arhitektuuri kriitika.
Need kaks pilti siin on kopeeritud meie põhiõpikust