Malekellad, mõtlemisajad ja ajakontrollid Kommentaariks malekoodeksi 6. artiklile
V: Kc8, Vd8. M: Ka8, Vc7, Ea7.
Valge ületab siin aja, kuid ei saa teha ühtki muud käiku peale Kxc7++.
Seejärel tegi RC liige malekomponist I.Vereštšagin ettepaneku lisada koodeksisse art.
5.1c: “Partii on võitnud üks mängijatest, kui on tekkinud seis, kus ta on sunnitud automaatselt
matistama.” Ta tõi järgmised näited:
V: Kb7, Lc1, Oa7, Eb6. M: Kd8, Lf5, Ee7. 1. Lc8+ ja must ületab aja. Ta saaks mängida vaid
1... Lxc8++
V: Kg6, Eh6 M: Kg8, Vf5 ja f8, Oh8. Valge ainus võimalus on 1. h7++.
V: Kh6, Eg6 M: Kh8, Vf5, Og8. Valge ainus võimalus on 1. g7++.
Kõik need seisud on kunstlikult loodud, nende hulka võib paigutada kõik
kooperatiivmati ülesanded enne musta viimast käiku. Kuivõrd koodeks niigi absoluutselt kõiki
seise katta ei suuda, siis pole mõtet sinna praktiliselt ilmselt küllalt kasutut reeglit juurde tuua
ning küllap loetakse kõik need seisud edaspidigi art 6