Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"logistello" - 1 õppematerjal

Programmeerimiskeel
555
doc

Programmeerimiskeel

Turing täitis programmi ise: paberi ja pliiatsi abil. .Mängis paar partiid: iga partii võttis hirmus kaua aega. •1940-1990: .Programmid läksid aeglaselt paremaks, arvutid kiiremaks, aga tipp-inim-mängijad olid programmidest kõvasti paremad. •1990-2000: .Programmid hakkasid tipp-inim-mängijaid järjepanu võitma .CHINOOK–1994, 8x8 inglise kabe maailmameister .Deep Blue–1997, võitis Garry Kasparovit malematshis .LOGISTELLO–1997, võitis Othello (Reversi) maailmameistrit Takeshi Murakamit •Praegune seis: .Mitmete mängude (Go, Bridzh, ...) jaoks on inim-mängijad endiselt programmidest hulga paremad ITK 2007, Kalev Pihl Sissejuhatus informaatikasse 30 Kuidas maleprogrammi teha? •Teeme kõigepealt programmi, mis: .loeb seisu .teeb seisu järgi mällu tabeli kõigist võimalikest käikudest selles seisus. •See ei olegi nii väga keeruline programm .Males keerulisem .Kabes lihtsam

Informaatika → Infotehnoloogia
160 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun