• MÄNG KESTAB KOKKU 90 MINUTIT. • MÄNGUS ON KAKS POOLAEGA, MIS KESTAVAD 45 MINUTIT. • MÄNGU LÕPETAB KOHTUNIKU VILE. • VÕIDAB SEE, KES ON LÖÖNUD ROHKEM VÄRAVAID. 5 MUUD REEGLID • VEA TEINUD MÄNGIJALE ON KOHTUNIKUL ÕIGUS ANDA KAS: • KOLLANE KAART – HOIATUS • PUNANE KAART – MÄNGUST EEMALDAMINE • PIIRIKOHTUNIKU ÜLESANNE ON MÄÄRATA SULUSEIS • NELJAS KOHTUNIK NÄITAB TABLOOL VAHETUSI JA LISAMINUTEID 6 ORGANISATSIOONID • RAHVUSVAHEELIST JALGPALLI JUHIB FIFA, MILLE PEAKONTOR ASUB ZÜRICHIS. • FIFA ASUTATI 1904. AASTAL. • FIFA VEEBILEHT HTTP://WWW.FIFA.COM/ • SEOTUD JALGPALLILIIDUD: 1) AAFRIKA JALGPALLIKONFÖDERATSIOON(CAF) 2) AASIA JALGPALLI KONFÖDERATSIOON(AFC) 3) EUROOPA JALGPALLILIIT(UEFA) 4) LÕUNA-AMEERIKA JALGPALLIKONFÖDERATSIOON(COMNEBOL) 5) OKEAANIA JALGPALLIKONFÖDERATSIOON(OFC)
lisatud taktikaline minut: sõidul Strateegiline puhvrikulu õhus olles + 16 30 53 24 46 81 lisatud taktikaline minut: maandumise kinnipidamisel Allikas: koostatud autori poolt 3.3. Strateegiliste ja taktikaliste hilinemiskulude võrdlus Alapeatükis 2.2. tutvustas autor puhvrite vajalikkust lennufirmadele ning selgus ka, et mitmed ettevõtted lisavad strateegilisel tasandil enda lennugraafikutesse lisaminuteid puhvrite näol, et absorbeerida taktikalisel tasemel esinevaid hilinemisi. On vajalik teada, et igasugune otsus, kaasa arvatud strateegiline otsus vajab täidesaatmiseks ressursse. Kuigi võib tunduda, et lisakulutuste tegemine strateegilisel tasandil lennugraafiku planeerimiseks on mõtetu, siis enamus lennuettevõtteid teevad neid siiski, eesmärgiga hoida punktuaalsust ja ette-ennustatavust. Punktuaalsus on nende jaoks oluline