Hiir on abivahend arvutiga suhtlemiseks
Klõpsutamisega saab esile tõsta
(valida) ja aktiveerida hiirekursori all paiknevaid graafilisi elemente (pilte).
Topeltklõpsu abil saab ekraaniobjekti (nt. programmiikooni või failinime või
programmifunktsiooni) alul esile tõsta (välja valida) ja siis aktiveerida
(käivitada, avada jne.), mis vastab kinnitusele Enter- klahvi abil. Mõnes
programmis saab kasutaja ise hiireklahvidele funktsioone omistada.
5.3. Lohistamine
Allavajutatud klahviga hiire ligutamist aluslaual, kuni hiirekursor on ekraanil
soovitud kohas (siis klahv vabastatakse). Nii saab näiteks kuva osa
(tekstilõigu, rea, veeru) esile tõsta (vastav ekraanipiirkond kujutatakse
muuvärvilisena), et seda tervikliku objektina edasi töödelda,mida
tekstitoimetites sageli vajatakse. Klõpsutamisega esiletõstetud graafilisi
elemente saab lohistamise abil muundada ja teisaldada.
6. HIIRE ÜHENDAMINE
Hiir ühendatakse arvuti jadaborti (COM- port), s.t