Arvutimängude populaarsus, uurimistöö
· Neljandas peatükis antakse ülevaade uurimistulemustest.
· Viiendas peatükis esitatakse järeldused ja tähelepanekud arvutimängude
mängimise kohta Vastseliina Gümnaasiumis.
Minu töö valmimisel aitasid kaasa meie kooli 6-.9- klassi õpilased, kes vastasid minu
poolt koostatud küsitlusele, mille tulemuste analüüs on minu töö aluseks. Tänan oma
uurimistöö juhendajat Külli Lendsaart.
1. ARVUTIMÄNGUDEST
1.1 Arvutimängude ajalugu
Esimene arvutimäng ,,Tic-tac-toe" ehk ,,Trips-traps-trull" loodi 1952. aastal. Mängu
loojaks oli William Higinbotham, kes ise oli tuumafüüsik ning oli töötanud ka Manhattani
projekti juures. Higinbotham arvas, et teaduslikud väljanäitused muutusid väga igavateks
ning tüütudeks ning selle elavdamiseks lõigi ta arvutimängu. Mängu eesmärgiks oli
mängunuppudega moodustada katkematu rida