ANDRES ARRAK 15 AUDENTES MAINOR ÜLIKOOL MAJANDUSE ABC 4. NÕUDMINE JA PAKKUMINE Üldreegel: Konkreetse hüvise X tõusev (suhteline) hind meelitab tootlikke ressursse (maa, töö, kapital) teiste hüviste tootmiselt ära: X tootmine kasvab teiste laupade tootmine kahaneb HX P HY P' KOLIVAD ÜLE P h1 h1 RESSURSID h0
esimesena kolonnis seisva õpilase käes. Õpilane veeretab palli jalgade vahelt viimasele. Viimane saab palli kätte ning jookseb palliga esimese õpilase ette ning samuti veeretab palli viimasele jalgade vahelt. Niimoodi liigub võistkond kogu aeg edasi. Võistluse võidab see võistkond, kes jõuab esimesena sihtpunktini (näiteks mingi jooneni/koonuseni jne). Jooks palliga Osalejate arv: paarisarv (6+) 2 mängijat seisavad üksteise vastas ja nende laupade vahel on suur pall. Ülesanne on peale stardimärguannet jõuda võimalikult kiiresti sihtpunktini ja tagasi nii, et pall ei kukuks maha. Üks paarilistest jookseb otse ja teine selgees. Võib mängida ka nii, et pall on mängijate õlgade, puusade või selgade vahel. Banaani mäng Mängijaid jagatakse võistkondadesse, soovitavalt vähemalt 10 ühes. Võistkonna mängijad on kolonnis selili maas, nii et ühe jalad on teise pea juures. Iga võistkond saab endale