Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"lahtimurdmatu" - 2 õppematerjali

Imiteerimismäng-Sünopsis
1
docx

Imiteerimismäng: Sünopsis

Imiteerimismäng Sünopsis ,,Imiteerimismäng" on film ühest Briti matemaatikust ja krüpteerimisanalüütikust Alan Turingist, kes juhtis Teise maailmasõja ajal ülisalajat gruppi, kuhu peale tema kuulusid õpetlased, keeleteadlased, luureohvitserid ja malemeistrid. Nende ülesandeks oli sakslaste koodimasina Enigmaga saadetud sõnumite lahtimurdmine. Enigmat arvati olevat lahtimurdmatu masin, mida sakslased kasutasid sõjalisel eesmärgil, et vaenlased sõnumitest aru ei saaks. Turing suutis aga Enigma lahti murda ja nii saadi teada sakslaste kavatsused. Alan Turing oli väga tark mees, kuid ta oli keerulise iseloomuga. Enigma koodi murdmise kõrval oli Alanil veel üks ''probleem'', nimelt ta oli homoseksuaal, kuid tolleaegses ühiskonnas oli see karistatav. Oma seksuaalset orientatsiooni pidi ta varjama. Filmis oli ta

Kirjandus → Kirjandus
5 allalaadimist
Side
122
docx

Side

Seda lihtsam on lahti murda, mida rohkem informatsiooni on krüpteeritud kujul ette antud. Näiteks eesti keeles on kõige populaarsem täht a, seega saab vaadata, mis tähte on kõige rohkem kasutatud – ilmselt vastab see populaarsele tähele. Kerckhoffi printsiip – krüptosüsteem peab olema turvaline ka siis, kui lahtimurdja teab andmetest kõike peale võtme  Ühekordne šiffer (OTP – one time pad) õige kasutamise korral lahtimurdmatu o Võti peab olema täiesti juhuslik ja vähemalt sama pikk kui lahtine tekst. o Igat võtit võib kasutada ainult korra. o Võtit tuleb hoida rangelt saladuses o Krüpteerimisel liidetakse iga lahtise teksti bitt moodiliga kaks kokku võtmega Praktiline kasutatavus on raskendatud, teoreetiliselt ideaalne.  Sümmeertiline krüpteerimine o Ajalooline meetod

Informaatika → Side
74 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun