253 ’SNAP [ ’SN ] Käsk SNAP toimib nii, „et kõikidest joonestusväljal olevatest punkti asukoha võimalustest (≈ 1022) muudetakse mingi seaduspärasuse järgi teatud hulk punktide asukohti „võrdsemateks” kui teiste punktide omad. Nii määratakse need kohad, kus punktid „tohivad” viibida, Sellist punktidele lubatud asukohtade määramist, mida võiks nimetada ka joonise „kvantimiseks”, seadistab „läbipaistev” käsk ’SNAP. Koordinaate arvestatakse arvutis täpsusega 16 kümnendkohta (Double Precision), kuvari eraldusteravus on 0.14… 0.5 mm piires, järelikult ei ole silma- ga kontrollides võimalik hiire abil kursorit täpselt vajalikku kohta viia. Olukord paraneb, kui joonestusväli „kvantida" ehk teisisõnu – joonestusväljale luuakse omapärane nähtamatu võrgustik, kus punktidel on lubatud asetseda ainult võrgu sõlmedes.
Ajavahemike ti ja ti+1 kohta kehtivad seosed 3u * ti = Tc sin - * , 2U d 3 3u * t i +1 = Tc sin * . 2U d Kuna ti ja ti+1 on arvutatud, siis on nullpingevektorite kvantimiseks järelejäänud aeg t0 = Tc ti ti+1. Antud modulatsioon tehakse keskmiselt kolme pingevektoriga Ui, Ui+1 ja nullpingevektoriga U0 (U7) modulatsiooniperioodi Tc vältel. Täpsemalt võib vektori u* mooduli väärtuse ilma ajalise viiteta (kui t0 = 0) leida järgmise valemiga 2U d . u* =