Monitorist, graafikakaardist...
2.4.1. LCD-monitori ülesehitus
2.4.2. LCD-kuvari tööpõhimõte
2.5. Plasmakuvarid
3. Värvid arvutimaailmas
4. Bitisügavus
5. Resolutsioon
6. Graafikakaart
6.1 Enimlevinud pildimälud
6.2 Draiver
6.3 Ühendus muu arvutiga
6.4 Kuvareziimid
7. Kasutatud allikad
2
3
Sissejuhatus
Kuna minu õpitav eriala nõuab arvutiga trükise kujundamisel pidevat vaatlemist ja
kujundusprotsessi jälgimist, siis valisingi referaadi teemaks mulle kõige lähedasema ja
olulisema teema- monitori ja graafikaga seonduva.
Sõna monitor tuleneb ingliskeelsest sõnast monitor, mis tähendab kasvatajat, vaatlejat ja
tänapäevasel ajal ka arvuti kuvaseadet ehk kuvarit.
Kuvar on arvuti väljundseade, mis muudab arvutis toimuva visuaalselt jälgitavaks.
Oma käesolevas referaadis püüan välja tuua erinevate monitoride iseärasused, sealhulgas