Liikumismängud ja teatevõistlused
Õpilased seisavad kõik korvpalliväljaku otsajoone taga, peale õpetaja märguannet, tuleb
kõigil joosta teisele poole korvpalliväljaku otsajoone taha, järgmise õpetaja märguande
peale jälle tagasi jne. Väljakul on kull (JOOKSEV), kes ajab teisi taga, keda JOOKSEV
KULL puudutab jääb talle appi SEISVAKS KULLIKS.
Õpilased peavad jälgima ka seisvaid kulle, sest need võivad samuti liiga lähedalt
möödujaid tabada.
NB! Seda mängu võib mängida ka korvpallidega põrgatades, jooksev kull ilma pallita.
Seisvad kullid proovivad möödujaid tabada neid palliga puudutades.
Gruppide moodustamine
Õpilased seisavad mööda saali laiali. Õpetaja hakkab hüüdma numbreid. Numbri kuuldes
peavad õpilased moodustama grupi vasavalt numbri suurusele. Iga kord langevad välja
õpilased, kes viimasena gruppi jõuavad või kelle grupp jääb puudulikuks.
Võidavad viimased kaks õpilast.
Ninja
Osavõtjate arv: vähemalt 4