ÜLESANNE I PINNATÜKK
kolmanda – Z-koordinaadina selle viimast sisestatud väärtust. Tasandil joonestamisel on
vaja sisestada mõlemad koordinaadid. Küll on aga olemas niinimetatud koordinaatide
filter. Oletame, et meil on vaja paigutada ruumipunkt A teatud kõrgusele punkti 1
kohale, kuid me ei tea täpseid punktile 1 X- ja Y-koordinaatide arvulisi väärtusi. Nüüd
oletame, et määrasime kuidagi punkti koordinaadid ja siis sisestasime koordinaadikolmiku.
Sisestame
.xy ↵ (just nii: punkt ja xy)
sellele vastab arvuti:
of
s.t. arvuti küsis, millise X- ja Y-koordinaatidega punkti kohale me kõrgusele Z
tahame ruumipunkti paigutada.
Nüüd tuleb näiteks käsu OSNAP mingi alamprogrammiga näidata selle punkti
asukohta, mille kohale me tahame teatud kõrgusele selle punkti panna.
Joonestame tööülesanda kujundi käsuga LINE absoluutsete koordinaatide järgi,
võttes näiteks algpunktiks punkti 1(50,50).