Pöördusmehhanism. Pöördusõiguse annab luba (token) - kolmebaidine kaader, mida jaamad edastavad üksteisele ringi järjestuses. Kui loa saanud jaamal ei ole midagi saata, annab ta loa üle järgmisele jaamale. Vastasel juhul saadab ta andmekaadri, mis liigub jaamalt jaamale sihtkohani, kus ta varustatakse vastuvõtumärgisega, sealt aga edasi, kuni jõuab taas saatjani. Saatja võib vastava prioriteedi korral jätkata andmekaadrite saatmist teatava kontrollaja piires. Andmete või kontrollaja lõppemisel saadab ta järgmisele jaamale loakaadri. Erinevalt CSMA/CD-st on lubaring deterministlik - iga jaama jaoks saab arvutada maksimaalse edastusintervalli. Selle asjaolu tõttu sobib ta tööstusautomaatikasüsteemidesse ning muudesse reaalajarakendustesse. Füüsiline konfiguratsioon. IBM-i protokoll näeb ette radiaalset füüsilist topoloogiat, kõik lõppjaamad ühendatakse nn. paljujaamalise pöördusplokiga (multistation access unit, MSAU).
Samas lisas art. 12.4: taotlusi võib esitada ka otsekohe pärast oma noolekese langemist ajakontrollil. Praegu on sõnastus märksa üldisem ega maini otseselt noolekese langemist defektsel kellapoolel. 2) Minutiosuti võib minna noolekesest mööda. Nooleke kukub, ilma et oleks tõusnudki. Sel juhul tuleb kellad seisata, vaadata, kui palju on veel tegelikult kontrollini aega jäänud. Kui seda on terve minut, siis vahetada kellad ja seada ajad kohtuniku äranägemisel uuele kellale. Kontrollaja lõpu fikseerimine noolekese asendi järgi on aga sedavõrd ebasoovitav, et ka siis, kui me vea avastame veel 2-3 minutit enne kontrolli, tuleks kell vahetada. 3) Nooleke võib mitte langeda, kuigi ta on 12-st ja osutist üle läinud. Kui see on ilmne (ca 1 min.) ja käikude arv pole täis, tuleb fikseerida kaotus. Kui üks kellapool käib ja teine mitte, võib varukellade puudumisel ja mõlema mängija nõusolekul jätkata mängu ka ühe kellapoolega