läbilaskevõimet. (E-teatmik) Võrguprotokolle: MMS/ Netshow; Real-Time Streaming Protocol (RTSP)- peamine protokoll Windows Media edastamiseks, kuid seda kasutavad ka teised süsteemid; PNM- RealMedia/RealVideo/RealAudio. 1.4.3. Meedia taasesitus Striimingu esitamiseks reaalajas kasutatakse peamiselt multimeedia mängijaid (media player) ja nende veebilehitsejate mooduleid (plugin, add- on), mis omakorda vajavad info lahtipakkimiseks dekoodereid (kodekid). Tuntumad on Windows Media Player, QuickTime, RealMedia Player, WinAmp ning eriti universaalne VLC Media Player. Kõikide veebilehitsejate ja platvormidega töötab Flash Player plugin. Lisaks kasutatakse ka striiminguseadmetega integreeritud tarkvara- näiteks VBrick StreamPlayer. Andmete töötlemist saatmisel ja vastuvõtmisel kirjeldatakse täpsemalt töö 2. osas. Enim tähelepanu pöörab töö koostaja video kodeerimisele- pakkimisele, sest see on kvaliteetse ülekande nõudlikum osa.
omavahel saame 300Hz suuresti (punase) siinuse. tousnud. GSM-vorkudes on praegu kasutusel nii Kui nuud on aga taiustatud sampling rate 2x taiskiirusega (EFR - Enhanced FullRate) kui suurem kui sisend poolkiirusega (HR signaal (sinine) - HalfRate) kodekid, mis tagavad poole vaiksema siis voetakse ribalaiuse lugemid iga perioodi juures peaaegu sama hea helikvaliteedi. kohta 2x ehk Taiustatud kodekitehnika voimaldab UMTS- saadakse signaalist vorkudes korgemat taastamisel oige helikvaliteeti ilma koneside andmekiiruse olulise pilt