Mängud loodusõpetuses
Kui loom ei saanud vajadust kätte, sureb ta ja
muutub vajaduseks.
Mängu abil saab selgitada loomade arvukuse muutumist ning selle seost loomade vajadustega. Kui
vajadused on täidetud, siis loomade arv suureneb. Kui loom vajadusi rahuldada ei saa, loomad
hukuvad, loomade arvukus väheneb.
NB! Tagaajamise lõpetamise märguandeks peaks õpetaja kasutama vilet!
Kasutatud allikas: Metsloomad, 17. november 2009, aadressil:
http://www.box.net/shared/kmxxembpzb
KODULOOMAD, METSLOOMAD, LINNUD
Mängu eesmärk: Harjutada kodu- ja metsloomade ning lindude nimesid; treenida mälu
Mängu sisu:
Mängijad istuvad/seisavad ringis. Juhtmängija liigub ringi sees, peatub ühe mängija ees, hüüab
"koduloomad" ning loeb kõva häälega viieni. Selle ajajooksul peab mängija nimetama mõne
kodulooma. Kui juhtmängija hüüab "metsloomad" või "linnud", peab talle vastama metsloomi või
linde nimetades