Valerie Preston-Dunlop
DESIGN.
2. Jälgi käega kumerat joont, aga lõpeta SIRGESSE LIINI see on RUUMILINE
PROGRESSIOON, millest kasvab välja STRAIGHT BODY DESIGN.
Käsi võib tunnetada KÄENA, aga ka KUMERUSANA (SIRGENA), vastavalt
dünaamikale, kuidas liikumist tehakse ja kavatsusele seda tehes.
MM ei ole iialgi automaatne see on LOODUD TANTSIJA POOLT.
Loo avar kumerus käega, lõpetades liikumise kumerasse disaini, milles osalb terve
keha sõrmeotsast jajalabani KEHADISAIN ILMUB; KUI SEE KUJU (POOS) ON
TANTSIJA LIHASTES JA LUUDES LÄBI TUNNETATUD!
See tegevus on REAALNE.
3. SPATIAL PROJECTION Jälgi sirget joont oma käega keha keskmest
väljapoole (kuni sõrmeotsteni) ruumi ulatuvalt ja tee seda peatumata
energiavooga tantsija võib saata energia väljapoole keha piire, kuid see
projektsioon ei ole enam reaalne, see on ette kujutatav (virtuaalne joon ruumis),
mis toimib läbi tantsija tunnetuse ja esituse.