Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"kehadisain" - 1 õppematerjal

Valerie Preston-Dunlop
36
doc

Valerie Preston-Dunlop

DESIGN. 2. Jälgi käega kumerat joont, aga lõpeta SIRGESSE LIINI ­ see on RUUMILINE PROGRESSIOON, millest kasvab välja STRAIGHT BODY DESIGN. Käsi võib tunnetada KÄENA, aga ka KUMERUSANA (SIRGENA), vastavalt dünaamikale, kuidas liikumist tehakse ja kavatsusele seda tehes. MM ei ole iialgi automaatne ­ see on LOODUD TANTSIJA POOLT. Loo avar kumerus käega, lõpetades liikumise kumerasse disaini, milles osalb terve keha sõrmeotsast jajalabani ­ KEHADISAIN ILMUB; KUI SEE KUJU (POOS) ON TANTSIJA LIHASTES JA LUUDES LÄBI TUNNETATUD! See tegevus on REAALNE. 3. SPATIAL PROJECTION ­ Jälgi sirget joont oma käega keha keskmest väljapoole (kuni sõrmeotsteni) ruumi ulatuvalt ja tee seda peatumata energiavooga ­ tantsija võib saata energia väljapoole keha piire, kuid see projektsioon ei ole enam reaalne, see on ette kujutatav (virtuaalne joon ruumis), mis toimib läbi tantsija tunnetuse ja esituse.

Tants → Koreograafia
29 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun