Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"kaotanule" - 1 õppematerjal

Võrkpall
29
doc

Võrkpall

kohtumise võiduks vajalikud punktid ja geimid. Mittetäielik võistkond säilitab võidetud punktid ja geimid. 7. MÄNGU KÄIK 7.1. LOOSIMINE Enne kohtumist viib esimene kohtunik läbi loosimise esimese pallingu ja väljakupoole valiku määratlemise kohta esimeses geimis. Enne otsustava geimi mängimist korraldatakse uus loosimine. Loosimine toimub mõlema võistkonna kapteni juuresolekul. Loosimise võitja valib: KAS pallinguõiguse või pallingu vastuvõtu, VÕI väljakupoole. Loosimise kaotanule jääb võitjast ülejäänud valik. Kui soojendus viiakse läbi järjestikku, siis teeb seda esimesena võistkond, kes loosimisel sai õiguse pallinguks. 7.2. SOOJENDUS . Kui võistkondade käsutuses oli eelnevalt teine väljak, siis antakse võistkondadele kokku 6 minutit aega võrgu juures soojenduse läbiviimiseks; kui seda väljakut ei olnud, siis antakse võistkondadele kokku 10 minutit. Kui üks kaptenitest soovib eraldi soojendust läbi viia, siis võivad võistkonnad teha kumbki

Sport → Sport
9 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun