Liikumismängud ja teatevõistlused
Kes kiiremini jõuab
reageerida ja palli enda kätte haarata võidab ühe punkti. Mängu mängitakse kuni
kokkulepitud punkti summani.
Sabamäng
Osavõtjate arv: minimaalselt 4
Mängu kirjeldus: Kõik mängijad panevad omale saba ning märguande peale hakkavad
kõik üksteise sabasid püüdma. Kui kaotad saba, lahkud mängust. Võidumees on see, kes
suudab kõige kauem oma saba hoida.
Märkused: Saba peab olema piisavalt pikk ja nähtav, et seda saaks ära tõmmata.
Jalgpallikull
Osavõtjate arv: minimaalselt 4
Mängu kirjeldus: Õpilaste seast valitakse välja üks kull, kes peab teistele õpilastele palliga
pihta lööma (kull võib palli puutuda ja lüüa AINULT jalaga). Kes saab palliga pihta, sellest
saab samamoodi kull ning nüüd saavad nad ka omavahel palli sööta ja koostööd teha.
Märkused: Mängu jooksul võib lisanduda juurde veel palle, et ajada mängu tagaaetavate
jaoks veidi keerulisemaks.
Kallistuskull