Laagri kool Ämblikute sigimiskäitumine Juhendaja: Liivi Lents Koostaja: Britmarii Kroon 8.Klass Harjumaa 2008 Sisukord: Sissejuhatus ............................................................................................. -3- Sisu .......................................................................................................... -4- -5- Kokkuvõte ............................................................................................... -6- Lisa 1 ....................................................................................................... -7- Lisa2 ........................................................................................................ -7- Lisa3 .................................................................
unistus. Mina saan öelda selle peale, et minu unistus oli pääseda pildina ajalehte. Kui see juhtus, olin ma lausa Virumaa Teataja esikaanel. See tundus unistades utoopiline, aga kui see juhtus, oli see ime minu jaoks. On veelgi sääraseid juhtumeid minuga toimunud ja ma usun, et veel paljudelgi. Taolistel juhtumitel on just nende unistuste täitumine palju õnnelikuks tegev kui unistuse, mille nimel oled näiteks terve elu vaeva näinud, sest see on kurnav. Aga hetkelised unistuste täitumised on lihtsad ja põnevad oma ootamatuselt. Kui nüüd vaadata enda elu ja unistusi, siis ma näen, et vahel on unistatud palju ja liiga kaua, kuigi oleks olnud vaja tegutseda ja mitte oodata. Selline on elu ja see on näidanud, et elu vajab elamist. Unistamine on aeganõudev, aga ilma unistamata ka ei saa. Markus Põder 12.A
Mis põhjustab? STRESSORID pingeline elukeskkond kui ka üksindus liiga raske vaimne või kehaline töö, tavapärase elurütmi ootamatu muutus, iseenda või lähedase inimese raske haigus, trauma, mure lähedase inimese pärast, elamine või töötamine sobimatutes kliimatingimustes väsimus ja kurnatus jne. Hea või halb? Stressi esineb kahte sorti: eustress ja distress Distress - halb ehk negatiivne stress. Eustress - hea ehk positiivne stress. Riskikäitumised Suitsetamine Liigne alkoholi tarbimine Narkootikumide tarbimine Vähene liikumine ja istuv eluviis Ebatervislik toitumine Erinevad komponendid Kognitiivne ehk mõtlemise osa Emotsionaalne komponent Füsioloogiline osa Käitumuslik osa Füüsilised sümptomid väsimus; peavalu; lihaspinged; seedimisprobleemid. Psühholoogilised sümptomid masendus, ärevus, ärrituvus või ülemäärane muretsemine;
Tülid Pidev kritiseerimine vanemate või õpetajate poolt Raha puudus (ekursioonid, lõpureisid) Märgid Nooruk on kurnatud ja ärrituv, solvuv Huvi õppimise vastu kaob Sagene haigestumine Uskumine oma võimetesse kaob Koolist tihe puudumine Keskendumisvõime kahanemine Kurbus Otsustusvõimetus On ükskõikne Sööb endisest vähem või rohkem Eelistab üksi olla Stressis inimestele omased riskikäitumised Suitsetamine Liigne alkoholitarbimine Narkootikumide tarvitamine Vähene liikumine ja istuv eluviis Ebatervislik toitumine Click to edit Master text styles Click to edit Master text styles Second level Second level Third level Third level
käitumise baasil loogikasüsteemi. Mis on HTML5 ja ’’drag-and-drop’’? HTML5 on markeerimiskeel, mille eesmärgiks on luua korralik veebileht brauserist ja platvormist sõltumata. Drag-and-drop on hiireliigutus millega kasutaja valib visuaalse objekti seda haarates ehk siis hoides paremat hiireklõpsu all ja lohistades seda teisele virtuaalsele objektile või siis teise virtuaalsesse objekti. Funktsioonid Sündmuste süsteem ja käitumised (Event system and behaviors) Põhiline meetod kuidas programmeerida mänge ja rakendusi Construct 2-es on läbi ’event sheets’ ehk sündmuste lehtede kaudu. Igal sündmuse lehel on nimekiri sündmustest, mis koosnevad olukorra seisundist või mingisuguse asja valla pääsemisest. Kui need tingimused on täidetud saab läbi viia tegevusi ja ülesaindeid. Sündmuse loogika nagu OR ja AND ning ka alam-sündmused lasevad raskemaid