Ikoonilatid on oma asukoha järgi jaotatavad statsionaarseteks (ekraani suvalises ääres) ja ujuvateks (otse graafilisel ekraanil, kusjuures ikoonilati nimetus on nähtav sinisel ribal). Ikoonilatti saab hõlpsasti uude asendisse nihutada selleks tuleb viia kursor ikoonilati otsale või sinisele ribale ja, hoides hiire vasakut klahvi all, lohistada ikoonilatt uude asendisse. Joonis 4. Joonis 5. Ikoonilatte on tegelikult enam kui eespoolkirjeldatud neli. Ikoonilattide aktiveerimiseks tuleb käivitada rippmenüüst View valik Toolbars..., või siis viia kursor suvalisele ikoonile ning vajutada parempoolsele hiireklahvile, millega avaneb ajutine menüü, kust teha valik Customize.... Ikoonilattide modifitseerimise dialoogakna (vt. joonis 4) vasakul äärel tuuakse äärel tuuakse ikoonilattide tähestikuline loetelu. Lati aktiveerimiseks tuleb ta nimi varustada
jälgitav. Soovitus: enne käsu INTERFERE täitmist muuta jooksvaks kihiks lähtekehadest erinev kiht ja pärast käsu täitmist lähtekehade kiht "külmutada". Nii on ühisosana loodav keha lähtekehadest kergesti eristatav, muidu võivad lähtekehad loodava keha kergesti ära "peita", sest servad on neil ju ühised. 4. Regioonide ja kehade modifitseerimine Pealkirjas märgitud tegevuste kiireks käivitamiseks tuleks kasutada ikoonilatte Solids ja Solids Editing või rippmenüü Draw valikuga Solids avanevat alammenüüd ja rippmenüü Modify valikuga Solids Editing avanevat alammenüüd. Mitme keha liitmist üheks kehaks ja mitme regioon liitmist üheks regiooniks saab teha käsuga UNION. Liita saab isegi selliseid kehi ja regioone, millel ühisosa ei olegi. Regioonide puhul on nõutav, et nad asuksid ühel tasapinnal. Kahe regiooni (vt. joonis 11a) summa on uus regioon (vt. joonis 11b).