Maailmataju
t. et üks lamp põleb ainult siis kui teine lamp ei
põle ja vastupidi. Valgus ise on sellisel juhul ju alati olemas ( ajas pidevalt ), kuid ruumis vahetab ta
pidevalt asukohta ( nii et ruumis ta pidev ei ole ). Tegemist on siis ajus oleva
antisünkronisatsiooniga.
Joonis 1 Aju loob ümbritsevast virtuaalse tegelikkuse nii nagu arvuti on võimaline looma virtuaalreaalsusi.
http://i.msdn.microsoft.com/dynimg/IC235326.jpg
Arvutimängud on loodud spetsiaalsete programmidega. On programm, milles on näha maailma
simulatsiooni ja on olemas väga palju väikseid programme või aknaid, mis omavad maailma
simulatsiooni jaoks kindlaid väärtusi. Näiteks kui üks nendest väärtustest muutub, siis muutub
midagi ka maailma simulatsioonis. Näiteks võib muutuda objektide kuju, värvused või liikumised.
Igasugusele muutusele maailma simulatsioonis vastab mingi kindla programmi ( akna )
parameetrite muutus