Laps ja mäng
30. õppemängu elmendid.
1. mänguline ülesanne koos mängulise tegevusega. (mõistatamine, süzee kujutamine)
2. õppeülesanne: võrrelda ja valida esemed erinevate või ühesuguste tunnuste järgi.
*võrrelda ja valida
*klassifitseerida esemeid
*määrata mitme tunnuse järgi, arvata kirjelduse järgi
*meelde jätta missugue fakt või teatud esemete kogus, mängijate rühm.
3. reeglid.
4. tulemus : väljendab ennast rõõmsas meeleolus, heameeles, soov vabal ajal mängida.
31. Hea mängu tunnused
Heas mängus jäävad agressiivsed teod mängulisse kujuteldavasse plaani ja ei mõjuta
mängijate sõbralikke suhteid. Konfliktid jäävad mängulisele tasemele. Heas mängus
on :
1. üllatusi, ootamatust, kadumist, leidmist, peitmist
2. matkimist, äratundmist
3. jäljendamist
4. mõistatamist
5. hääled helid
6. liikumist
7. rollid, rollisuhted
8. tantsu, laulu,muusika kasutamist
9