Hasartmängude Levik Noorte Seas
Hoidumise faas. Mängust hoidumist põhjendatakse peamiselt raha puudumisega,
mikrosotsiaalse keskkonna survega või see avaldub depressiivses seisundis järjekordse
ebaõnnestunud mängu puhul, mis on seotud võimetusega oma mängumõjurit kontroll all
hoida.
,,Tahtmatute fantaasiate" faas. Peamiseks tunnusjooneks on mängu kohta käivate spontaansete
fantaasiate sagenemine. Reeglina mängib patsient oma kujutluses läbi hasardiseisundit ja
oletatava võidu nautimist. Need tunded saadavad mängu ja tõrjuvad kaotused kõrvale.
Emotsionaalse pinge kasvamise faas. Antud etapi peamine tunnusjoon on emotsionaalse pinge
kasv, mis sõltuvalt individuaalsetest loomuomastest ja füsioloogilistest erinevustest võib
väljenduda ängistava-depressiivses, ärevas või mõlemaid haigusnähte hõlmavas seisundis,
ühendades endas kõrgendatud, kuid närvilist ja ärritusega segatud kindla sihiga aktiivsust.