järgi on need mõõdetud. Näiteks ISO1600 saadud juhtarv GN120 on nõrgem kui ISO100 korral GN56) – Välklambi võimsuse järgi saad arvutada omakorda vajaminevat avaarvu: avaarv = juhtarv/kaugus objektist Näiteks 14m kaugusel oleva objekti pildistamiseks pead kasutama 56/14=f4 avaarvu. • Laadimisaeg - igal välklambil on oma laadimisaeg • Välgatuste arv Välgu kasutamine (2) • Hajuti kasutamine Välgu kasutamine (3) Isetehtud hajutid Makrovälk Kolmandiku reegel Sümmeetria Pilgu püüdmine Raamimine Madal võttepunkt Kõrge võttepunkt Samal tasemel Tausta valik Kaadri täitmine Jäsemete äralõikamine Liikumine Pildi head ja vead Küsimusi? Pildistamisülesanded • Kolmandiku reegel (tee üks pilt ilma ja teine õige) • Bokeh – Monet tehnika (väike ava, väike säriaeg, värista kaamerat) – Zoom blur (f22; ¼sek, 1/8sek, ½sek; keera zoomi )
kontrasti iseärasused on olulised ja sõltuvad tööst. Probleemile, et kõik vaadeldavad objektid on vahetuse vältel sama tugevasti valgustatud, on ka teadlased pööranud vähe tähelepanu. On parem, kui objekti valgustatus on dünaamiline, mõningal määral muutub (kõigub) ajaliselt, millega inimorganism on kohanenud looduses aastatuhandeid. 2 Kunstliku valguse ohud Väga oluline on kasutada arvutiga töötades valgusteid, millel on nn monitoroptikaga hajutid - need hajutavad otsest valgust paremini ja tagavad, et valgus ei peegelduks arvutiekraanilt kasutajale silma. Valgusti peaks asuma ideaalis töölaua ja seega ka arvutiekraani kohal, siis on valguse peegeldumisoht ekraanilt kõige väiksem. Vaid ekraanihelendusest ei piisa tööpinna valgustamiseks, kindlasti on vaja ka lisavalgustust. Kontrast valgustatud töölaua ja valgustamata pindade vahel ei tohiks olla kordades erinev,