Arvutite riistvara
Dokumendi
trükkimisel vajatakse teksti ja graafika ühendamist sellest liidesest mõlemal pool leiduvate
tark – ja riistvaraliste vahenditega .
Kõik varasemad printerid võimaldasid printida ainult teksti, mis oli esitatud näiteks ASCII
märkide abil, väljastamist. Kaasaegsed printerid on tegelikult graafikaprinterid.
Arvutigraafika võib esineda kas bittrastergraafika (bit-mapped graphics) või
vektorgraafika (vector graphics) kujul. Viimast tuntakse ka objektorienteeritud graafikana
(object-oriented graphics), sest graafilisi kujundeid vaadeldakse objektidena, mida võib
kirjeldada geomeetriliste valemite abil. Bittrastergraafikat iseloomustab kujutise esitamine
rasterpunktide kaardina (bitmap). Seda bitipunktidest koosnevat rastrit kasutavad otseselt ka
printerite täitur- ehk märketekitavad mehhanismid (nii nagu ka arvutite kuvarid). Vahel on ka
vektorgraafika kasutamine otstarbekas, sest ta võimaldab vajaminevat mälumahtu kokku