Monitorist, graafikakaardist...
Graafiliste kasutajaliideste tulekul aga
selgus, et ekraanil oleva info hulk käis protsessoril täiesti üle jõu - suurem osa tema ajast
kuluski Windowsi akende joonistamiseks. Appi tulid riistvaratootjad, kes hakkasid
arvutile lisama veidi targemaid, kiirendiga graafikakaarte. Nende tarkus seisneb võimes
kuvaelemente iseseisvalt joonistada või ümber paigutada - protsessor ei pea näiteks akna
joonistamiseks enam iga pikslit ise arvutama, vaid võib piirduda sobiva akna
"tellimisega" graafikakaardilt ning ise tähtsamate ülesannete kallal tööd jätkata.
Praktiliselt kõik praegu müügilolevad kuvaadapterid on kiirendiga varustatud.
Kuvafunktsioonide delegeerimine on võtnud sellise ulatuse, et tegelikult oleks õigem
rääkida kaasprotsessorist. Üha enam levivad 3D- kiirendid võtavad enda kanda väga
töömahukad arvutused, mida läheb tarvis ruumilisuse illusiooni loomiseks näiteks
mängudes ja joonestusprogrammides.