on olemas kõik objektorienteeritud programmeerimise vahendid. Python on hea keel prototüüpimiseks: tihtipeale luuakse mingi arvutiprogrammi esialgne kavand selles keeles ning hiljem realiseeritakse see mõnes kiiremas kõrgkeeles. Vahel kirjutatakse ainult programmi aeglasemad osad C-s või C++- is. Pythoni meetotid Turtle moodul vahendid võimaldavad teha joonistusi. Kui programmis on graafikakäske, tekitab süseem automaatselt graafikaakna. Kasutus alad · veebi, · serveritarkvara, · harvemini tööjaamade rakendustarkvara programmeerimiseks, · 3D tarkvara kujundite loomisel ja animatsioonide juhtimisel · ja ta on ka väga populaarne ülikoolides erinevate uurimustööprogrammide loomisel. Pilt Pilt Pilt Kokkuvõte Python on hea programmimiskeel algajatele kuna seda on lihtne kasutada. Tänan Kuulamast
Andmete salvestamise alustamiseks vajuta nuppu REC. Lükake kärud samaaegselt sujuvalt teineteise poole liikuma. Jätkake andmete kogumist kuni kärud on jöudnud tagasi raja löppu. Andmete salvestamise löpetamiseks vajutage nuppu STOP. < Mölema vankrikese positsiooni graafik x(t) ilmub nähtavale Graph aknas. Experiment Setup aknas ilmub andmete ossa Run #l. Andmete sobitamiseks graafika suurusega vajutage graafikaakna alumises vasakus nurgas paiknevat nuppu Autoscale ( ). Kui andmeid pole ikka näha, siis kontrollige liikumissensori paigutust ja vankrikesi ning korrake katset. Kui andmed ei tundu töesed ja on suurte köikumistega -- graafik on paralleelne x-teljega vöi hüppab väga palju, kontrolli sensorite paigutust. Vöibolla on sul vaja kallutada sensorit pisut ülespoole. Proovikatse andmeid saab kustutada, kui valite andmeaknast Run#l ning vajutate klahvi Delete.