Kübersport - Uurimistöö
1.3. eSport´i ajalugu
eSpordi ajalugu ulatub 1980’ndatesse kui võistlused toimusid mängusaalides. 1990’nendatel
muutusid konsoolimängud populaarsemaks ja videomängude võistluseid hakati korraldama
suurema auditooriumi ees ja muudel suurematel areenidel. 2000’ndate aastate algul, kui
arvutimängude võistlused kogusid rohkem populaarsust, muutus ka eSport veelgi
populaarsemaks (vt diagrammi 1).
Paari viimase aasta jooksul on internet edendanud uue ajastu eSpordis. Põhjuseks on toodud välja
mängijate võimalus osaleda võistlustel ka kodust lahkumata (Christensson 2012).
8
Diagramm 1. eSport´i võistluste kasvu graafik Põhja-Ameerikas. (Figueira 2014)
eSport´i matše korraldatakse vägagi sarnaselt tavaliste spordivõistlustele. Mängurid peavad
jälgima kindlaid reegleid ja kohtunik viib läbi ja jälgib mängu. Mängu kommentaatorid
kommenteerivad mänge, selgitades reaalajas mis toimub