Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"espordis" - 1 õppematerjal

Kübersport - Uurimistöö
36
pdf

Kübersport - Uurimistöö

1.3. eSport´i ajalugu eSpordi ajalugu ulatub 1980’ndatesse kui võistlused toimusid mängusaalides. 1990’nendatel muutusid konsoolimängud populaarsemaks ja videomängude võistluseid hakati korraldama suurema auditooriumi ees ja muudel suurematel areenidel. 2000’ndate aastate algul, kui arvutimängude võistlused kogusid rohkem populaarsust, muutus ka eSport veelgi populaarsemaks (vt diagrammi 1). Paari viimase aasta jooksul on internet edendanud uue ajastu eSpordis. Põhjuseks on toodud välja mängijate võimalus osaleda võistlustel ka kodust lahkumata (Christensson 2012). 8 Diagramm 1. eSport´i võistluste kasvu graafik Põhja-Ameerikas. (Figueira 2014) eSport´i matše korraldatakse vägagi sarnaselt tavaliste spordivõistlustele. Mängurid peavad jälgima kindlaid reegleid ja kohtunik viib läbi ja jälgib mängu. Mängu kommentaatorid kommenteerivad mänge, selgitades reaalajas mis toimub

Informaatika → Arvutid
34 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun