Malekellad, mõtlemisajad ja ajakontrollid Kommentaariks malekoodeksi 6. artiklile
tehtud vaid 39. Vea korrigeerimine võtab aega. Pealegi loetakse kiir- ja välkmales aeg
ületatuks alles siis, kui mängija vastava taotluse esitab ning seetõttu peavad kellad andma
võimaluse valge ja musta mõtlemisaja samaaegseks lõppemiseks (õigemini selle
samaaegseks märkamiseks). Saitek-kellad on väga töökindlad, küll aga nõuab nendega
mängimine maletajalt eriti suurt korrektsust.
Põhimõtteliselt võib elektronkelli lisasekunditega kasutada mitmel moel:
- Fischeri moodus (meil tavaliselt kasutatav): kui lisasekundeid antud käigul täielikult
ära ei kasutata, siis lisanduvad need põhiajale;
- Bronsteini moodus (see, mida art. 6.2b nimetab ajaviivitusmooduseks; eelistatakse
välkmales): allesjäänud lisasekundid (tavaliselt 10) põhiajale ei lisandu;
- Kasparovi moodus (kasutatakse vaid välkmales): kui mõtlemisaja lõpuni on jäänud