Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"ebasobilikest" - 1 õppematerjal

Kriminaalse käitumise vallandaja-keskkond või geneetika
190
pdf

Kriminaalse käitumise vallandaja: keskkond või geneetika

rangemad piirangud kogu internetis. (Vägivald ja tehnoloogia) 3.2.3.4 Arvutimängud kui kriminaalse käitumise eeskuju Arvutimäng on mäng, mida mängitakse arvuti poolt simuleeritud mänguuniversumis, kus mängija ülesanne on täita mingeid eesmärke (Wikipedia, 2013). Arvutimängud täpselt sama moodi nagu iga teine mäng õpetab ning samas ka harib. Kõikide positiivsete külgede juures arvutimängudes on ka negatiivseid ning mitte positiivsed küljed tulevad ebasobilikest ülesannetest, mida tuleb mängu lõpetamiseks täita. Kõige enam põhjustab vägivaldset käitumist vägivaldsed mängud, kus tuleb elus kui ka mitte elusolendeid tappa, piinata, lüüa jne. Mängides isiku vererõhk tõuseb ning süvenevalt toodab organism adrenaliini, nagu reageeriks isiku kere päriselule, kuid nii see ei ole. Jällegi samastab vägivaldseid mänge mängiv indiviid ennast päriselus mängumaailma tegelastega, millest

Psühholoogia → Käitumine ja etikett
30 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun