ÜLESANNE III KLAMBER
antud värvusest ja kihtide vahetusest.
* * *
DONUT – seibide ja ketaste joonestamine
Laia joonega ringjoone – seibi – joonestamine.
DONUT ↵
(esmapöördumisel põhimuutuja DONUTID = 10.000; kui siseläbimõõt võtta võrdseks
nulliga, joonestatakse ketas,)
{siseläbimõõt} ↵
{välisläbimõõt} ↵
(esmapöördumisel põhimuutuja DONUTOD = 20.0000; kui välisläbimõõt võtta
väiksemaks kui siseläbimõõt, vahetab arvuti nad ära, tegemata seejuures kurja nägugi)
{punkt B } ┐
Töö 3 Klamber
31
. . . (ühesugust seibi võib paljukordselt joonisele paigutada)
↵
a b Ds
Dv