Aeg-ajalt saadab iga sõlm oma kaugusvektori (distance vector) hinnangu (estimate) oma naabritele. Ehk - kaugus u-z leidmiseks leia u kaugus kõigist tema naabersõlmedest, leia naabersõlmede kaugus sihtpunktist (kõige optimaalsem), liida vastavad väärtused ja leia neist kõige väiksem. Distantsvektori algoritm: Iteratiivne, kus iga kohalik (local) iteratsioon toimub, kui: ● Kohaliku lingi maksumus muutub ● Naabrilt sõnum DV uuendamiseks Distributeeritud: ● Iga sõlm teavitab naabreid ainult siis, kui nende DV muutub (naabrid siis teavitavad oma naabreid, kui vaja (ehk kui nende tabel veelkord optimeerub)). Iga sõlm ootab naabersõlmelt sõnumit, arvutab oma tabeli ning kui midagi on muutunud, teavitab naabreid. Marsruutimistabel. Pilt võib tunduda esialgu kirju, aga põhimõtteliselt iga sõlm täidab tabelis enda rea ning edastab selle oma naabritele. Kokku kombineeritakse optimaalne edastustabel. 30
latentsustundetuga •Võiks arvata, et selleks tuleks ka teadusmaailma tarbeks tekitada uued programmeerimiskeeled •Mittedetermineeritud algoritmid võivad osutuda tavapäraseks ITK 2007, Kalev Pihl Sissejuhatus informaatikasse 14 Andmete semantika •Info tulva suurenedes on tekkimas nn Datamart tüüpi andmestikud, mida läheb rohkem vaja •See aga eeldab kirjeldust Datamart andmete kohta, mis peab olema kergelt loetav •Kuidas aga teha kindlaks mitmendat korda agregeeritud ja distributeeritud andmete kohta nende lähteallikad ja usaldusväärsus? ITK 2007, Kalev Pihl Sissejuhatus informaatikasse 15 Robot-teadlased •Tehisintellektile antakse ülesandeks tegeleda kogu teaduseksperimendiga: .Andmete kogumine .Hüpoteeside püstitus .Eksperimentide koostamine nende kontrollimiseks .Eksperimentide laboratoorne läbiviimine •Selliseid projekte on juba edukalt sooritatud ja robotid on mõnevõrra edukamad isegi olnud inimteadlastest. ITK 2007, Kalev Pihl