Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"dimensioonses" - 1 õppematerjal

Videokaart
7
docx

Videokaart

Pildil (joonis1:Anisotropic filtering) on näha kaks pilti, ühes on kasutatud anisotropic filtering teine on ilma selleta. Joonis : Anisotropic filtering Haapsalu Kutsehariduskeskus Elery Tiits Arvutiteenindus 2b Z-buffering Arvutigraafikas, Z-buffering on pildi halduse sügavuse kordinaadid kolme dimensioonses (3d) graafikas, tavaliselt on see olemas riistvaras, kui vahest ka tarkvaras. See on üks lahendus nähtavuse probleemile, mis on probleemiks, kui on vaja otsustada, millised elemendid renderdatakse ekraanile ja millised on peidus (joonis2: Z-buffering ja 3D). See kunstniku algoritm on teine tavaline lahendus, kuid vähem effektne, suudab samuti valida stseeni elementide vahe. Z-buffering on ka tundud depth bufferinguna.

Informaatika → Arvutiõpetus
64 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun