Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"assiilitatsioon" - 1 õppematerjal

Imikuiga ja lapsepõlv
26
docx

Imikuiga ja lapsepõlv

selleks, et olla sümboliline. Sümbolilises mängus peab üks objekt esindama teist. Esemetega mängus domineerib tähendus objekti füüsiliste tunnuste üle. Sümboliline mäng loob lähima arengu tsooni, kus lapsed võivad kujutlustes uurida oma arussaamise kaugemaid piire. Näiteks, kepp oa varases sümbolilises kasutuses on indeks, mis esindab füüsiliselt objekti. Lõpuks võib aga peaaegu ükkõik mis asi esindada midagi muud. Piaget väitis, et eelkooliealiste mängus domineerib assiilitatsioon.. MÄNGUDE LIIGID JA NENDE ISEÄRASUSED Harjutamismäng: juba imikud mängivad – on kehalise liigutamisega seotud tegevused. Sensomotoorne mäng. Laps võib leida uusi lahendusi asjade omavaheliseks – juhuslikud kombinatsioonid (nt. Vajutavad juhuslikult nupule) Tahtlikud kombinatsioonid – ilnevad siis, kui uus käitumine on kaalutletult ühildatud ning mängus ilmnevad uued suunad – harjutamismäng soodustab kognitiivset arengut.

Psühholoogia → Isiksusepsühholoogia
17 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun